WKiŁ 1980, str. 175, stan db Praca popularyzująca zagadnienia zastosowania techniki cyfrowej do konstrukcji gier i automatów. Podjęto tu próbę powiązania gier rozumianych potocznie z pojęciami z dziedziny teorii gier i teorii podejmowania decyzji, automatów z zagadnieniami teorii automatów i teorii układów logicznych. Omówiono wiele interesujących gier towarzyskich i automatów do gier. Książka przeznaczona dla czytelników o średnim ogólnym poziomie wykształcenia, zainteresowanych zastosowaniami techniki cyfrowej.
|